
Computer Generated Hologram(計算機生成ホログラム、CGH)は、光の回折・干渉の効果を使い、任意の方向に光を飛ばす(波面を作る)ことが可能な光学素子である。CGHをはじめとする回折光学素子に入射した光エネルギーのうち、目的の出射光になる割合を「回折効率」 と呼ぶが、は前回の記事ではバイナリ振幅型CGHの回折効率を算出した。今回はより回折効率がより高いバイナリ位相型CGHについて紹介する。
本シリーズの記事はこちらから:
CGHを理解する:回折効率の計算原理
CGHを理解する:CGHの回折効率(1)
CGHを理解する:CGHの回折効率(2)
バイナリ振幅型CGHに比べてより高い回折効率が必要な場合は、バイナリ位相型CGHという選択肢がある。これは、CGH上で位相を\((0, \pi)\)の2値で変調するものである。振幅透過率の言い方で言えば、透過振幅を\((1, -1)\)に変調すると言うことである。duty比を\((\text{位相}0):(\text{位相}\pi)=t:1-t\) (\(0 \leq t \leq 1\)) としたとき、バイナリ位相型CGHの開口関数\(A(x’)\)は次のようになる。

図1:1次元バイナリ位相型グレーティングの開口面での複素振幅\(A(x’)\)、duty比\(t:1-t\)
この開口関数\(A(x’)\)の1周期を\(-\frac{1}{2}p \sim \frac{1}{2}p\)と取り、同様にこの範囲でフーリエ級数展開を計算すると、各係数\(C_{m}\)とその絶対値の2乗\(|C_m|^2\)は次のようになる。
$$C_m = \begin{cases}
2t-1 & m=0\\
\frac{2 (-1)^m}{\pi m} e^{i \pi m t}\sin(\pi m t) & m = \pm1, \pm2, \pm3, \dots
\end{cases}$$
$$|C_m|^2 = \begin{cases}
(2t-1)^2 & m=0\\
\frac{4}{\pi^2 m^2} \sin^2 (\pi m t) & m = \pm1, \pm2, \pm3, \dots
\end{cases}$$
興味深いのは、\(m\neq0\)の場合、バイナリ位相型CGHの回折効率はバイナリ振幅型CGHのちょうど4倍となっている点だ。この物理的解釈については、是非考えてみてもらいたい。機会があれば、また別の記事で触れようと思う。
例えば、duty比\(1:1\) (\(t=0.5\))で次数\(m=0,1,2,3\)に対して、バイナリ位相型CGHの回折効率をグラフに描くと次のようになる:

図2: 0、1、2、3次光の回折効率
1次光の回折効率が\(40.5\%\)程まで高くなった。2次光以上の回折効率も全てバイナリ振幅型CGHに対して4倍になっている。
注目すべきは、0次光の回折効率が\(t=0, 1\)では1で、\(t=0.5\)では0となっている点だ。\(t=0, 1\)のときは、開口全体が一様に位相変調するため、CGHが単なる平面のガラス板のように振る舞い、0次光のみ回折効率が100%となるのは理解しやすいだろう。一方、\(t=0.5\)のときは、CGHの隣り合う領域の位相差がちょうど\(\pi\)となっているため、光波の山と谷が打ち消し合うようになり、結果的に0次光の回折効率が0となるのだ。0次光が出ないということは、迷光が発生しにくいため大きな利点である。
バイナリ位相型CGHによって、1次光の回折効率は40.5%まで上昇したが、これでもまだ足りない場合は、多階調位相型CGH(キノフォーム・ブレーズド・エッシェル)が必要となる。これは次回に解説しよう。
大学院在学中は素粒子物理学を専攻。趣味の天体写真も物理理論に裏付けられた解析方法を行っており、 アマチュア天文家の間で蔓延している都市伝説は一切信じない。赤道儀マニアでアマチュア天文機器にやたら詳しい。 計算機ホログラム(CGH)や干渉計などの高度な物理計算を軽々とこなす。 光学・物理学に関連する原理や数学的理解に関する記事を担当。